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下面编写一个简单的卖票程序,将创建若干个线程对象实现卖票的处理操作。
范例: 实现卖票操作class MyThread implements Runnable { private int ticket = 10; //门票 @Override public void run() { while(true) { if( ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket = " + this.ticket --); } else { System.out.println("####票已经卖光了"); break; } } }}public class DemoThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); new Thread(myThread,"票贩子A").start(); new Thread(myThread,"票贩子B").start(); new Thread(myThread,"票贩子C").start(); }}
此时的程序我们将创建三个线程对象,并且这三个线程对象将进行10张票的出售。那么此时的程序在进行卖票处理的时候,并没有出现任何问题(假象),下面可以模拟一下卖票中的延迟操作。
class MyThread3 implements Runnable { private int ticket = 10; //门票 @Override public void run() { while(true) { if( ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); //模拟网络延迟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket = " + this.ticket --); } else { System.out.println("####票已经卖光了"); break; } } }}
输出结果可能出现负数现象:
票贩子C卖票,ticket = 3票贩子B卖票,ticket = 3票贩子A卖票,ticket = 2票贩子C卖票,ticket = 1####票已经卖光了票贩子B卖票,ticket = 0####票已经卖光了票贩子A卖票,ticket = -1####票已经卖光了
这个时候追加了延迟问题就暴漏出来了,而实际上这个问题一直都在。
如图,当ticket只剩一张票的时候,票贩子A进入程序,线程休眠了;而之后票贩子B又进入了程序,tikcet还是1,票贩子C同样可以进入程序休眠执行;当线程休眠过后,票贩子A和B同时买到最后一张票,票数变为了0,票贩子C再做卖票操作的时候ticket从0变为-1了。经过分析之后已经可以确认同步问题所产生的主要原因了,那么下面就是进行同步问题的解决,但是解决同步问题的关键是锁,指的是当某一个线程执行操作的时候,其他线程外面等待。
如果要想在程序之中实现这把锁的功能,就可以使用synchronized关键字来实现,利用此关键字可以定义我们的同步方法或同步代码块,在同步代码块的操作里面只允许一个线程进行执行。 1、利用同步代码块进行处理:synchronized(同步对象){ 同步代码操作;}
一般要进行同步对象处理的时候,可以采用当前对象this进行同步。
范例: 利用同步代码解决数据同步访问问题class MyThread3 implements Runnable { private int ticket = 10; //门票 @Override public void run() { while(true) { synchronized (this) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); //模拟网络延迟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket = " + this.ticket--); } else { System.out.println("####票已经卖光了"); break; } } } }}
加入同步处理之后,程序的整体的性能下降了。同步实际上会造成性能的降低。
2、利用同步方法解决:只需要在同步方法添加synchronized关键字class MyThread3 implements Runnable { private int ticket = 10; //门票 public synchronized boolean sale(){ if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); //模拟网络延迟 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,ticket = " + this.ticket--); return true; } else { System.out.println("####票已经卖光了"); return false; } } @Override public void run() { while(this.sale()) { } }}public class DemoThread { public static void main(String[] args) { MyThread3 myThread = new MyThread3(); new Thread(myThread,"票贩子A").start(); new Thread(myThread,"票贩子B").start(); new Thread(myThread,"票贩子C").start(); }}
在日后学习java类库的时候会发现,系统中许多的类上使用的同步处理都是同步方法。
死锁是在进行多线程同步处理之中有可能产生的一种问题,**所谓的死锁之的是若干个线程彼此互相等待的状态。**下面我们通过一个简单的代码来观察一下死锁的表现形式。
范例: 死锁的变现public class DeadLock implements Runnable{ private Jian jian = new Jian(); private Xiaoqiang xq = new Xiaoqiang(); public DeadLock() { new Thread(this).start(); jian.say(xq); } @Override public void run() { xq.say(jian); } public static void main(String[] args) { new DeadLock(); }}class Jian{ public synchronized void say(Xiaoqiang xq){ System.out.println("阿健说:要想从此过留下买路钱"); xq.get(); } public synchronized void get(){ System.out.println("阿健:等我拿到钱就能吃饭了"); }}class Xiaoqiang{ public synchronized void say(Jian jian){ System.out.println("小强:先让我过去,在给你钱"); jian.get(); } public synchronized void get(){ System.out.println("小强:我就可以继续送外卖了"); }}
现在死锁造成的主要原因是因为彼此都在互相等待着,等待着对方先让出资源。死锁实际上是开发中出现的不确定的状态,有的时候代码如果处理不当,则会不定期出现死锁,这是属于正常开发中的调试问题。
若干个线程访问同一资源时一定要进行同步处理,而过多的同步会造成死锁。转载地址:http://gjfoi.baihongyu.com/